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Archive for 2009年12月

あけましておめでとう

2009/12/31 留下评论

ハントラ

you got it!

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Steins;Gate

2009/12/30 留下评论

エロゲー久しぶりーって、これはエロゲーじゃないか。

本来对这个不抱任何期待,不过却横扫批评空间并且没有丝毫改变的势头.嘛,或许去会去打它的原因之一是bayonetta打讨厌了暂时没东西玩了.

在懒得听cv的情况下因为各种回收(cgとか成就とか)还是用了将近28个小时的时间,应该算打得很快了?虽然打的时候没有什么感觉不过回想起来脚本似乎不短阿.

不过作为和混沌头同一套人马的5pb+nitroplus的班底多少有点不可思议,混沌头不是说很烂吗..

不说太多多余的,就讲讲结论性的东西.

graphic完全是屎.huke现在很受欢迎嘛?兔唇海苔色塌鼻子加上垃圾到极点的透视,那个恶心的眼珠子画得我都不想说了..

音乐还可以,zizz嘛也就那样了,vocal不算难听不过也没有什么特别好的感觉.いとうかなこ唱这种歌好微妙啊.

cv,虽然都算是名人吧,主要还是人物设定本身的问题..听傻女人那个慢条斯理的声音我就要吐了,手机女细声细气的也让人抓狂,猫女那个恶心的语尾让人一听就像把她吊起来抽打,最后一听人妖完全再起不能了.虽然主角本来的设定就是个大中二,不过这演出也你妈中二过头了吧,虽然习惯了以后还好..其他的倒多少都能接受.

系统还有些意思,简单来说就是不搞选择肢而用手机来确定路线,发短信打电话什么的.各种回收变成了一个看似艰苦而漫长的工作,不过比起诸如人生蔵ナドナド(还是ドナドナ来着?)之类选择肢跟头皮屑一样多的游戏来说还算好了.当然就算变成了手机短信里的关键字和发送键之类的东西,选择肢的本质还是没有什么变化..

最后说剧情,多少ネタバレ注意.

我在本质上就不相信什么时空旅行之类的玩艺,尤其在各种创作中这种玩艺不仅容易漏洞百出还基本成为了都合主义的大本营.在我眼里所谓平行世界也就是跟梦结局和多重人格差不多为了作者的方便随便拿出来解决问题的东西.作为一个时间穿越作为主体的游戏石头门能把这东西玩好?

怎么可能.

虽然提出了个挺唬人的世界线理论还鼓捣了一大堆中二名词来武装它,不过事实上脚本上依然漏洞百出,较真或者考察在作者的都合之下必然也只能沦为无用功,当然这里无法否认许多人在较真和考察的同时就能获得无限的乐趣.在一次次时空的回溯以及都合的解说中玩家除了被弄得莫名其妙以外就只能被作者牵着鼻子走,在我看来这多少算是件很不负责任的低劣行径.而由大量的吐槽和超展开构成的脚本本身的存在感是很模糊的,其直接结果就是没有多少能让人长久的记住并且津津乐道的scene,或者说是充斥着捏他而缺乏成为捏他的素质.在看完那个被剧中各种超展开所冲淡了而显得匆忙的所谓trueend以后再去回想整个过程,会发现这是一个值得回味却经不起回味的游戏.

不过即使如此,游戏的过程本身可以说是有趣而愉快的.基于loop本身近似于エロゲー的性质以及在建立在アキバ,2ch,中二和オタク之上的设定让剧中人物的行为拥有了类似剧中剧的效果,各种捏他和吐槽也增进了玩家的代入感.整个脚本在吐槽,解说和超展开三种状态下互相转换,tips系统也让玩家在各种捏他种不至于觉得不知所云(对我来说这个已经变成2ch教科书了www),而这三种状态精心的配置让整个游戏的流程能一直保持住玩家的兴奋度而显得流畅而具有吸引力,在脚本中不断展开同时收起的伏线也有类似的效果.虽然游戏中各种scene的质量都不错,有感觉的scene有一定的数量,然而那些精心的设置直接的结果就是导致在真正的高潮来临时缺乏冲击力,虽然从其他角度看来这个充满了跌宕起伏的剧情本身可以说是很精彩的.这种感觉就像找了个高级的小姐,全程艹的舒舒服服神清气爽,而在射出来之前她就因为时间到了而走了——至于这种做法是好是坏,只能说见仁见智了.对我来说,这无疑是一件憾事.

同样为了保证剧本的连贯性几个end或者说個別ルート的设置太过单薄也显得有些多余,不过在增加后面的演出效果方面多少还是有一定的效果.虽然我在本质上认为这个游戏的角色塑造是很失败的——アホ的幼馴染和ツンデレ的天才少女都被完全的限制在属性的范围里,而其他角色的表现因为描写太过单薄而几乎都沦为了近乎变态的偏执狂.不过从这个角度看,加上一些随意和恶趣味的捏他,或许这本身就是作者基于舞台设定而有意设置的符号化的人物也难说.然而这样一来,故事本身的意义就更显得模糊了.

倒是看到一个有趣的说法:

  • 個別ENDでそれぞれにこのような意図があるのではないかと
  • 鈴羽ED:安易に逃げてもロクな事にならない
  • フェイリスED:安易に欲張ると失うものも大きい
  • るかED:どのような選択にも責任が伴う
  • まゆり&紅莉栖ED:都合の良い結末など無い
  • True:都合の良い結末など無い←だが断る

これはありえるwww.

当然,一个游戏本身有各种各样的诉求和受众,无论是卖trick也好卖眼泪也好卖热血也好卖萌也好卖淫也好.在steins;gate所长的方面,它着实做的不错,我们也不能要求的太多.虽然现在回想起来怎么都觉得这个游戏很sb,但不能否认的是,在那27个小时的大部分时间里我都感到很愉快.对所有拥有三红公主并且不排斥文字adv的人来说,steins;gate都有一试的价值.

所以说把各种部分分开来评价一个东西是个很sb的事情.为了纪念第一个全成就,这东西我给90分!

现在我更加坚定的要在三红上打完蔵ナドナド(或者是ドナドナ)了.psp因为太久没碰现在大概已经开不了机了吧..

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やっと1000

2009/12/30 留下评论

P1040167

P1040168

さすが神作.

初めの千実績.

game iconはliveをしか使えない?

ママ,liveが欲しいな..

文は次回で.

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Merry Klausmas

2009/12/25 2 条评论

圣诞节是一个古怪的舶来品,我们对它趋之若鹜的同时又不真正把它当回事.当然,撇开什么哥本哈根什么节能减排,平添一些看起来欢快和谐的节日气氛也是人们所喜闻乐见的事情.跟宿舍里一起在重修战场上奋战的人们心血来潮跑到熙熙攘攘的人堆里去吃不怎么好吃的火锅,站在别人桌子面前的时间比坐下吃的时间要长的多,只能说现在是在不能算是一个出去聚餐的好日子.值得欣慰的是,似乎并不是每张桌子上坐的都是偶数的异性,这让我多少感到有那么点安慰.事实上当每个学期到了这种时候,我们总是有很多压力未解决,需要找一个地方释放.

最近每天的必修课就是临近午夜在凤凰台看锵锵三人行,现在越发的感受到我天国上朝的神奇.艺术源于生活,生活高于艺术,非此不能解释这片神奇的国土.

其实看现在各种神奇乃至趋于魔幻的各种新闻报道是十分有趣的,你永远无法参透现在的人们脑子里都在想着什么,也无法理解为什么世界不是按我们脑中的常识所想象的那样在运转.我们永远无法得知自己眼中所见耳里所闻的东西是真实还是虚幻,无论是阴谋也好巧合也好大宇宙或者神的意志的指引也好,这个匪夷所思无奇不有的世界总能让人大开眼界,惊叹造物主的神奇.

才说呢live space就上不去了wwww.

京極夏彦 <魍魎の匣>

学校图书馆新到的书,大概到我手上的时候还是新品,多少有点破处的快感1s.
京极不仅高产而且大受欢迎,动画改编了一大堆,我以前还以为这家伙是写轻小说的..
不过这些东西本质上和轻小说也没有什么太大的分别.作为侦探小说太傻,作为妖怪小说又没有什么真正的妖怪,更要命的是还搞出了一大堆莫明其妙的超现实因素,有超能力的小伙子也就算了,那个变态医生和他的一整套古怪的机械装置到底是什么玩艺阿.
事件本身被分成了好几个互相独立却被巧合联系在一起的部分,感觉既散乱又都合.在典型的日式粘稠文风下几个大男人在那里长篇大论许多奇怪的知识道理,以及充斥了书中各个角落的变态们,还有诸如肉体改造和乱伦和奸ntr等等的变态玩艺.说是革新也好创举也好群众喜闻乐见也好,总而言之,这个被分了上下册的50多万字的砖头书就是一个装逼半吊子的傻逼轻小说.

Dan Brown <Angels & Demons>

写了著名畅销小说<达芬奇的密码>的布朗先生的又一个涉及宗教和阴谋的畅销小说,并且这回还可以多上一个sf的名头.
主角还是在达芬奇里面威风八面的兰登先生,这个有点变态的禁欲人士有遇到了让他感到小鹿乱撞的新妹子了.妹子是欧洲原子能研究中心的科学家,她爸爸用粒子加速器造出了超越核弹的反物质并且被偷走放到梵蒂冈去了..总之就是一个解救上帝自民并揭发阴谋的惊心动魄的24小时大冒险.
撇开这些狗血的设定不谈,小说的本质还是跟达芬奇密码差不多的解谜故事.根据神秘的古老组织的头目伽利略留下的某秘密文件在罗马城里找各种建筑物,同时还要与邪恶的assassin进行殊死的斗争.小说同样信誓旦旦的在扉页上写着"本书中所有对建筑物和艺术品的描写都与现实相同",而问题是我觉得对我来说有点难以辨别到底哪些是这些所谓建筑物和艺术品.圣彼得的埋骨地?伽利略的手稿?拥有奇巧机关的机械装置?所以说有那么许多的诸如<破解达芬奇的密码><超越达芬奇的密码>之类古怪的出版物,只不过在说明一个很简单的道理:认真了你就输了.
煞有介事的<达芬奇的密码>本来就是一个挺傻逼的小说,加入了sf元素的<天使与魔鬼>如果不傻逼简直是违反了事物发展的客观规律,布朗先生果然没有让我们失望.在各种故弄玄虚和洗白之后恰如其分的来那么一个都合的结局,简直是把所谓阴谋解谜悬疑小说及其娱乐性推向了极致.顺便值得一提的是,我们忠诚的反派杀手从达芬奇时代虔诚的受虐狂变成了欲火焚身的虐待狂,不知道能不能算是一种可喜的进步.
最后要引用一个为人们津津乐道的经典桥段:
黑武士:I’m your FATHER!
天行者:Noooooooooooooo!

F. Scott Fitzgerald <The Great Gatsby>

久仰久仰.
这个书被chandler以及村上春树等等著名作家推崇备至,我可以说是慕名而去在图书馆里找了好长时间才找到这个译文出版的字小纸烂已经被看得不成样子的小书.
最简单的感想就是:名不虚传.
小说篇幅不长,内容也很简单.字里行间体现出一种絮絮叨叨又绚丽糜烂的浮华气息,很有一种欧洲的感觉.实际上我觉得它给人的感觉跟<红与黑>简直如出一辙.
在这里不说什么具体的细节和什么主义什么思想,这是一个在梦幻中充满了虚幻和无奈的可以打动人心的作品,一个笨拙而想当然的美国梦.
说了这么些溢美之词似乎没什么意思.虽然对这种词藻不怎么感冒,在情节中也没什么感觉,看完后却觉得回味深长.村上说他喜欢这个书喜欢的不得了,一遍一遍的反复看,我想或许我以后也会有再去看它的一天吧(虽然现在好像基本看不到这个可能).
帝国主义国家里心灵麻木腐化的人民生活在水深火热之中,需要共产主义去拯救阿.

極黒の翼バルキサス

漆原智志在1989年ova的黄金时期的作品,よしもときんじ监督,还有三卷的漫画.
对于漆原的动画,可以简单的概括:一流的作画,三流的演出,五流的监督,以及不入流的脚本.
看那些一帧帧细细描绘的精美セル画有一种极其微妙的揪心感觉,诸如"这样做真的可以么","制作公司会不会倒闭"这样的想法一直缭绕在心头.也不知道漆原是从哪里骗来那么多钱给他搞这种奇怪的下三滥玩艺.还原度400%的美少女穿着比基尼一般的性感职业战斗套装牵着奇怪的巨大宠物在街上游荡,镜头由下而上真实而艺术的纪录着丰满结实的小屁股每一次灵巧的扭动;黑人巨大的身躯压在纯真少女的身上,掀开甚至不能称为衣服的织物露出少女雪白的肌肤;少女们的眼神涣散,在淫靡的空气中随着音乐用曼妙的酮体翩翩起舞;肥硕而猥琐的领主用污秽的手挑开少女衣物的绳结,搓揉着少女小巧而坚挺的乳房.剑与魔法的大陆,青铜的青年与银的少女,古老的传说,勇者的宿命,以及强大而邪恶的魔王,一切的一切都仿佛史诗一般的壮丽画卷,但即使如此——
这终究还是一个傻逼片.
在气氛上其实这动画很有在那个年代大行其道的黄色rpg的感觉,虽然如此在我看来诸如狒狒之类的超主流国民rpg跟其也没有什么本质上的不同.剧情十分狗血而傻逼,魔王为了获得无敌的力量而进行了一大堆匪夷所思的行动,当然最后还是被信春哥满血满魔还连升三级的男女主角们给打得满地找牙.英俊的男主角根本是个中二的小龙套角色,大家的智商也一致向下看齐,并且我怎么觉得这个boss越变身越弱..
这种剧本至多只能算是个不入流的下三滥水准,真正让最让人发指的还是那个生硬做作到极点的演出,当然监督的水准已经不能用简单的傻逼两个字来形容了.不知道漆原是不是因为搞了一大堆钱做动画却一个比一个做的烂最后留下个烂尾了的史上最强黄色动画就再也不做动画了.也不知道这到底算好事还是坏事..

ぼくのマリー

改编自大受欢迎的漫画,监督是大名鼎鼎的望月智充.
3话ova的内容散乱而跳跃,制作质量倒是出奇的高.看起来很駄目的男主角暗恋一个女生于是造了个跟那个女生一模一样的人造人并且取了跟那个女生一样的名字,于是这个人造人就顺理成章的成为了主角的妹妹与主角一起生活了,简单来说是充满轻松搞笑风味的无厘头作品.这人造人也着实匪夷所思,性格完整行为正常不说居然还能大大方方的吃东西喝水..科学实在是太神奇了.
虽然男主角看起来很駄目,不过实际上是一个在各种方面都超立派的男人.在对待女人上虽然看起来对原配还是忠心耿耿其实内心的偏向看起来倒是明显的不得了.当然ova毕竟是走得轻松快乐的路线讲的也都是些细枝末节无关轻重的故事,虽然因此对原作也算是有了不少兴趣,可是实在是懒得看了..
看到这里面笨拙而充满热情的青春和快乐又多彩的大学生活,我太悲伤了..

Rance02

アリス2010里面附带的rance2重制版,对于战兰开了个头就在目睹碰友狂轰滥炸的游戏过程后放置了的我来说,这其实是我打的第一个rance系列的作品orz.
这个重制倒是彻头彻尾的重制,除了画面的改变以及少数几个怪物的变化以外跟原作基本没有任何区别,織音的画虽然很萌不过monster不能艹シィル又搞出个爆炸头是在是太悲伤了orz.虽然看起来有个庞大而正经的设定不过实际上还是走的搞笑路线,游戏性什么的也就那样了,不过娱乐性确实很强,キャラ也很萌,不过这hscene是在是太你妈短了阿.
因为练40级艹lv神实在是太辛苦了于是现在继续放置,其实我挺喜欢打这种流程短又有趣的小东西的,鬼畜王以后那些看起来庞大又牛逼的东西因为实在没有坚持打完的信心所以连装游戏的勇气都没有,当时打恶司就已经搞得我哭爹喊娘了orz.

はるうられ

同样是アリス2010,这是个很傻逼的卖春小游戏.
第一次攻略的时候破产,第二次攻略一张cg都没出,我就意识到这是个无限的sl游戏.女人属性要sl,客人属性也要sl,最后在属性相同的情况下抢客人依然要sl..虽然sl不是必须的,不过不sl真的可以么..并且那几个特殊cg的条件实在是太你妈操蛋了,这各种组合出现的几率你妈还是得sl.
1280*800的分辨率运行1024*768的游戏是在是太尴尬了orz.

VenusBlood -DESIRE-

dualtail的系列新作,这是第三个.前两个都是典型的数值调教游戏,这个变成很大众的地域制压slg了,调教成份被进一度弱化.我以前挺喜欢dualtail的系统的,其中一个主要原因就是因为它似乎是我玩过的调教游戏中在拥有游戏性的同时最简单的,或者说是少数我能不依靠任何攻略和修改all的..
不过这回换成了战斗slg还是没有太大本质上的区别,在战斗层面上的难度很微妙,最高难度在继承的情况下几乎没有任何难度,而不继承的话实在很尴尬.打各种结局基本上就是浪费各种时间,与前作不同的就是结局条件的hint没有了,有一些没有攻略的话要花那么点功夫才能打出来,不过总而言之还是很简单.
作为专业包子脸社dualtail还真是坚持包子脸路线不动摇,不过在我看来dualtail的包子脸在各种包子脸中应该算是比较不错的包子脸,虽然立绘差点不过在cg中包子脸的表现还算不错,但是说到底,包子脸终究是包子脸,如果多看看的话,或许包子脸也不是真的那么糟糕..かな?
最后要说的是这个剧情实在是太sb了orz.

就这样吧.因为最近课基本都停了所以几乎等于是有了一个超长的假期,同样可喜的还有学校的网速突如其来的增加了一倍并且似乎变得稳定了起来,随之而来的就是堕落到极点的大学生活.虽然已经考完的科目凶多吉少,将来要考的科依然前途未卜.
然后我看了看这篇blog的字数就在想,究竟是憋了一大堆一起发好呢还是每次写一点就发好呢..
嘛,虽然经常还是会到统计页面去看来源链接找点乐子,不过访问数什么的我早就看开了toka.

不过让我感到有点惊奇的就是,现在我似乎并不如从前那般急切着要回家了,不知道这算好事还是坏事.但可以确定的是,最近我似乎浪费了太多太多的时间,不调整一下不行.

没有妹子了
一个”了”字诉说了一个男人沧桑的故事
实在是太悲伤了..

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まいどあり~☆

2009/12/08 1条评论

很久没有更新,其原因之一是沉迷三红,之二是我的rahxephone文坑了..

Raymond Chandler <The High Window>

好吧我错了,钱德勒的书还剩下两本..
大能的群众出版社把它翻译成了金币风暴,看起来像是个经济学的阴谋.不管怎么说,这确实是一个由金币引发的故事,从这个角度说来这可能是群众出版社最靠谱的一个译名了.
书的内容不过尔尔,感觉是那种可以轻松的阅读却难以给人留下深刻印象的类型.并且这里面扯到了心理学医学之类的内容,或者可以看成是钱德勒的一个尝试,不过我自己对心理学之类的东西在侦探推理小说中间本来就有那么点抵触情绪.
最后不得不说的是,这种情节实在是太不疼了.

Raymond Chandler <The Lady In The Lake>

波动的身.如果说这个群众出版社其他的译名还有点意淫的成分的话,这个就完全是对语言的全新创造了.波动的身!
湖中的小姐这个名字很有经典推理的味道,并且剧中的情节本身似乎也是钱德勒的书里侦探味最浓的.既有可以让读者思考所得的情节又有可以让读者出乎意料的展开,在这点上可谓很成功.
我很高兴我看得最后一本钱德勒的作品让我觉得很喜欢,全部7本书阅读的顺序虽然是随机的,却让我觉得很满意,或者说让我觉得自己很幸运.等有空要找出这些改编电影来看看.
然后我想说,应该强烈抵制对书中吐槽的注释,这会极大的降低读者的阅读乐趣.在这波动的身里看到vance大侦探真是让我乐不可支.
再见了马洛侦探.你正直,机智,潇洒,坚强,幽默,单身,可谓一个不折不扣的好人.

Ellery Queen <The Four of Hearts>

红桃4.这个queen是一对兄弟共用的笔名,也是书中侦探的名字,似乎从各种角度说都是名人.
之所以看这个只是因为想借这个拥有看起来推理味浓重名字的小说放松一下神经,不过拗口而充满翻译味的语言让我兴味索然,尤其我读它的时间夹在上面两本钱德勒的书中间,让这显得特别突出.这是那种经历了大半本极其无聊的铺陈和叙述才能开始显得有点意思的典型的美国书,并且从情节到推理都显得很傻逼,典型人物塑造得更是傻不啦叽.我看到皇后大侦探那些咋咋呼呼又神秘兮兮的话就想去给他几巴掌出出气,而那个装逼的臭女人简直让人想绑起来轮奸一番.
什么鸟玩艺阿,上当!

R. L. Stevenson <Treasure Island>

大名鼎鼎的金银岛.
这是个写给十来岁的年轻小子的冒险故事,十分的单纯,十足的英国味.藏宝图,海盗的宝藏,被流放到无人岛上的人,瘸腿的海盗和他的鹦鹉,从这本书里似乎诞生了太多经典的符号.冒险本身也充满了年轻的气息,三分的勇气加上六分分的运气,还有那么一分的孩子气.不管怎么说,这毕竟是一个写给十来岁或者更年轻的小子看的冒险.

R. L. Stevenson <The Strange Case of Dr. Jeykell and Dr. Hyde>

名字又长又拗口,其实就是众所周知的化身博士.博士发明了可以改变自己外貌的药,于是激发了自己瘾君子的另一个人格.可以说stevenson这个人虽然有不少点子,却不喜欢去思考太多的东西,据说这个小说还是在他老婆的劝说下才加入了那么些现实意义.我觉得还是青少年读物适合他.

Dragon Half

verycd上下的莫名其妙的ova之一,半龙少女,改编自見田竜介的同名漫画.
本质上这是一个有点色情的ギャグ动画,在这点上似乎很好的继承了漫画的风格,是那种青少年们都喜闻乐见的类型.身为人类和红龙混血儿的主角mink(这个词总让我想起七瀬恋小姐)欢乐的冒险故事,虽然动画在各种方面都表现的既傻又没什么水平,不过却是很欢乐.
虽然看到的是一区充满了傻逼的不得了的英文字幕和注释的版本,不过好在用的日文音轨,三石琴乃热演wwww.这个贝多芬remix的ed实在是太棒了,不管看几次都乐不可支233.

まかせてイルカ

大地丙太郎监督携画プロ制作的ova.海豚便利店.
三个可爱的少女(辍学的小学生)开的名为イカル的便利店的故事,靠帮别人做各种事情收取报酬过活,有元気系的空色気息的海以及無口系(其实是一个聋哑人)的碧.
这是一个轻松愉快充满欢乐气息的ova,色彩鲜活造型可爱,充满了各色鲜活有趣的人物.故事的内容是三个可爱的少女帮助一个妈妈劝说自己的neet孩子(其实只是个翘课半年的小学生)去上学,剧情本身很简单,看起来却很有趣.到最后突然展开成说教片了,不知道是不是因为在时间上有要求于是用那些内容充数,虽然我本人不排斥说教不过最后的节奏显然有那么些不合拍,不过总算是适可而止了.
大地跟名塚的关系好像很好的样子,不过名塚怎么配了个哑巴orz.
大地监督个人企划的这个小作品看起来似乎花不了多少钱却让人十分受用.在我眼里大地是那种难以被称为天才的动画人,虽然在ギャグまんが日和里也展现了他无尽的怪点子.然而他对于动画的态度是十分值得尊敬的,而其结果就是他的作品里充满了被称为动画人的浪漫的让人觉得赏心悦目的东西,尤其对比现在的各种新番和那些玄乎其玄的个人企划来说更是如此.或许他只是个有点保守的老顽固吧.
标题里写了个その一不过似乎没看到这片有后续了,实在是件憾事.

Assassin’s Creed 2

ubi续作,900成就封盘.原作的美女制作人换人了..
主角是个意大利的公子哥儿,里面还有达芬奇之类的家伙出场.应该说对于这个游戏的期待已经与1的时侯大不相同了.在1里我原本期待的是一个真正杀人于无形的刺客,而到这里完全变成在跑酷打架和挥金如土洒钱招妓中找乐子了.
不管怎么说,这是一个集神棍与搞笑于一身的游戏.从中世纪的阿拉伯到文艺复兴的意大利,下一作就是近未来了.我们甚至看到了神wwww.
曾经有很长一段时间我觉得刺客信条1是本世代家用机画面最好的游戏,而2的风景无疑更漂亮了,动作的流畅度和观赏性也无可挑剔.ubi很体贴的去掉了不少前作中让人深恶痛绝的设定,比如刺杀后那些没完没了的废话,任务系统改变后游戏的进程也比前作紧凑了不少,不过总的来说还是跑酷爬楼打架,楼的样式也比较单调,arcs那个雄伟壮丽的大教堂一去不复返了.游戏本身似乎显得比前作更傻了,倒是ubi很有自觉的纠正了玩家原本的误解,让这个游戏十分清晰的顺着这个傻呼呼的道路一走到底.值得高兴的一点是,这作的成就比前作好拿多了,成就好拿话似乎也是最近三红游戏的大趋势阿.
在这游戏上我因为bug死机了几次,这似乎是唯一让我新三红死机的游戏了orz.

bayonetta等我normal全白金了再通了climax再来说吧1s.这浪费时间的游戏让人上瘾的连我自己都觉得难以置信了orz.
不过我觉得我大概坚持不到打完climax的那一天..打飞机那关要拿白金已经让我近乎崩溃了orz.

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