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Perseus Mandate

F.E.A.R.新资料篇Perseus Mandate,11月发卖.

 

demo在此,来自Sierra公众ftp.

名字和Project Origin不一样,或者其实是一样的东西?demo也只是感受一下气氛而已,虽说没有当初F.E.A.R.本篇demo那样的震撼,不过——

经过恐怖的优化,本作画面达到了极其变态的地步.

先说说咱家配置.

CPU Athlon X2 3800+ @ 2000MHz
Mainboard DFI NF4 Ultra-U
Memory KST DDR400 512MB * 4
GPU Radeon X1800GTO2 @ 600/1300MHz

挺烂的配置(耸肩)

看看游戏设置,除了那没用的Soft Shadow,能开的全开了.

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

 

后台挂着QQ,EM,Share和BT,直接载入没有任何问题.

说几点感想:

1,优化真是牛逼,没想到我这阉割过的1800也能跑上新游戏的1080p全效果,甚至还有4AA.这么一来之前喷Halo3的动态光源似乎有点说不过去了…

2,动态光源,当然手电是没有的,不过我记得前作里枪口也是光源?不过游戏已删无从考证.鲜血的效果更好了——虽然没有什么新技术,不过真的很棒.

3,Demo里同屏光源数量似乎没有超过三个(似乎最多只有二个),敌人不超过五个(后面补来的不算),战斗fps在15~25之间,勉强可以接受的程度,在非战斗和大场景的地方颇为流畅,稍微降低画面效果就能得到很好的速度.

4,游戏中硬盘灯不断闪烁,2G内存似乎还是有点吃紧,关了IM和P2P或许能好些吧.

5,狭小空间内FPS出奇的高,室外场景下降的非常厉害,大概是固定了光源对所有物件进行渲染——包括建筑物,人物和其他所有的东西——的缘故.不过可以注意下面那张只有8fps和9fps的场景,只有在这个角度fps出奇的低,其他地方都能维持在20以上,不知道为什么.

6,比起之前试玩录象里的Project Origin,当然那是360版,这个Demo似乎显得有点诚意不足,引用haowande老爷的话说,就是"没有一点次世代的感觉",基本还是一个本篇中规中矩的资料片,大概Project Origin是另一个东西吧.习惯了GoW和Halo的自动回血的现在,在这种游戏里还真是容易死啊…

7,恐怖不只是血淋淋,期待游戏的降临吧.Do you Know the TRUE MEANING of F.E.A.R.?

fraps显示的fps仅供参考.点击开大图.

では。

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

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