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Archive for 2007年10月

じーーじーー

2007/10/30 留下评论

身上某处接连不段的流水流了几个月,偶尔还有落红的现象,终于不堪忍受去了医院…
排了几个小时的队,看病只花了不到5分钟,简单来说就是过敏性鼻炎,这么个小玩意折磨了我几个月.
拿药倒也爽快,一个红霉素软膏几块钱,一盒氯雷他定片几块钱,一喝喷雾剂九十多.
我操他妈…

不过托了这病的福 翘了半天课在家把ACE6普通难度给过了.钻洞似乎没有那么难,满屏幕的飞弹让人眼花缭乱,援护攻击和援护掩护简直就是时空门,13关的那些小飞机居然tmd比导弹飞的还快…僚机英俊的帅哥献身后不见跳伞就坠机了,居然只断了腿又生龙活虎的建起了大后宫,看着F22冒着烟坠海心里这一个疼啊…
比起OverG,ACE6的画面才真正让人感受了次世代空战的感觉.漂亮的模型,漂亮的HDR,漂亮的水面和雪花,漂亮的弹幕,还有数不清的敌人.12关,天の光は全て敵!
改日再过更高难度,WTF你来砍了我吧ha ha ha!

根据一路神发言人羽黑sama的情报,AI3 11月30日发卖,11月真是死八拉稀…

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バスター ビーム!!!

2007/10/24 留下评论

噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚

"なに?あれ"

"ガンバスター…"

http://item.rakuten.co.jp/s-premium/bcba1958/

等待了三周后,终于(热泪)

本子很厚,全铜版彩页,32开本.
比较怨念的是图和字都太小,并且居然没有Eltreum的机设,开本太小了啊…
貌似M$封杀一切露点图,不过不存在M$自己的相册里似乎就没事?反正blog已经处于半死不活的状态,也无所谓了.不过goo和相册都是未知数,まあ…
ユング人设是无码,カズミ则是黑黑一片,微妙…

dvd是庵野,田中,佐佐木访谈以及声优座谈,后者很有趣.说来这2区碟韩版的360为什么播不了…

では.

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and so on

手指被看见了.はずかしい…

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湿在十一

2007/10/21 留下评论

Ace Combat 6: Fires of Liberation || Ace Combat 6: 解放への戦火 || 皇牌空战 6:解放的战火

游戏类型:Shooting (射击-空战)
游戏平台:
游戏人数:1P、SL 16P、Live 16P
对应情报:DD5.1
开发厂商:Namco Bandai
发行厂商:Namco Bandai
发售版本:NTSC (日、亚日)、NTSC (美)、PAL (欧)
发售日期:2007.11.1、2007.11.1、2007.10.23、2007

Timeshift || 时空机器

游戏类型:Shooter (射击 – 第一人称)
游戏平台:PC
游戏人数:1P、SL 16P、Live 16P
对应情报:1080i、DD5.1
开发厂商:Saber Interactive
发行厂商:Sierra
发售版本:PAL (欧)、NTSC (美)、NTSC-J (亚)
发售日期:2007.11.2、2007.10.30、2007.10.30

Blacksite: Area 51 || 51 战区

游戏类型:FPS (射击-第一人称)
游戏平台:PC、PS3
游戏人数:2P、SL 16P、Live 16P
对应情报:DD5.1、全区
开发厂商:Midway Austin
发行厂商:Midway
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚)
发售日期:2007.11.5、2007.11.16、2007.11.5

Call of Duty 4: Modern Warfare / COD4 || 使命召唤 4:现代战争(另有限定版)

游戏类型:FPS (射击-第一人称)
游戏平台:PC、PS3、NDS
游戏人数:2P、SL 4P、Live 16P
对应情报:DD5.1、全区
开发厂商:Infinity Ward
发行厂商:Activision
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
发售日期:2007.11.5、2007.11.9、2007.11.5、2008

F.E.A.R.: Files / FEAR: Files || 恐惧 / 战慄突击:资料片

(包括两个新任务 Extraction Point、Perseus Mandate)

游戏类型:FPS (射击-第一人称-恐怖)
游戏平台:
游戏人数:2P、SL 16P、Live 16P
对应情报:DD5.1、全区
开发厂商:Day 1 Studios / TimeGate
发行厂商:Sierra
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)
发售日期:2007.11.6、2007.11.16

Army of Two || 战地双雄

游戏类型:FPS (射击-第一人称)
游戏平台:PS3
游戏人数:2P、SL 4P、Live 4P
对应情报:DD5.1
开发厂商:EA Montreal
发行厂商:EA Games
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚)
发售日期:2007.11.13、2007.11.30、2007.11.13

Assassin’s Creed || 刺客的信条

游戏类型:Action (动作)
游戏平台:PC、PS3、NDS
游戏人数:1P
对应情报:DD5.1、全区
开发厂商:Ubisoft Montreal
发行厂商:Ubisoft
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
发售日期:2007.11.13、2007.11.16、2007.11.13、2007.11.29

America’s Army: True Soldiers || 美国陆军 2:真实战士

游戏类型:Action (射击-第一人称)
游戏平台:
游戏人数:2P、SL 16P、Live 16P
对应情报:DD5.1、全区
开发厂商:Red Storm
发行厂商:Ubisoft
发售版本:NTSC (美)、NTSC-J (亚)
发售日期:2007.11.19、2007

Mass Effect || 质量效应(另有限定版,带 DVD)

游戏类型:ARPG (动作角色扮演)
游戏平台:
游戏人数:1P
对应情报:DD5.1
开发厂商:BioWare
发行厂商:Microsoft
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
发售日期:2007.11.20、2007.11.23、2007.11.20、2008

Dynasty Warriors: Gundam(欧美)/ Gundam Musou || ガンダム無双 インターナショナル || 高达无双国际版

游戏类型:Action (动作)
游戏平台:PS3
游戏人数:2P
对应情报:DD5.1、日版亚版为国际版,英日双语
开发厂商:Omega Force
发行厂商:Bandai、KOEI
发售版本:PAL (欧)、NTSC (美)、NTSC-J (日、亚日)
发售日期:2007.11.9、2007.8.28、2007、2007

 

这一刻我泪流满面.
加上已经发售的PGR4,还有冷饭HL2.
光棍月是男人的浪漫!
为什么在这种时候我偏偏是高三啊啊啊

资料转自sky.

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我需要修复某些功能:主页:其他

2007/10/20 留下评论

尊敬的Death Hlly客户,您好!

感谢致信Windows Live Spaces技术支持中心。很高兴为您服务!

我们仔细阅读了您提供的详细信息,了解到您目前的问题是无法显示网页。我们非常理解该问题给您造成的困扰,非常感谢您能抽空来信向我们报告您所遇到的问题,您的反馈将有助于我们进一步改进我们的产品及服务。我们的产品组已经意识到了这个问题,并正在全力进行修复中。虽然我们无法告知您该问题解决的确切时间,但请您相信,我们正在尽一切努力调查并解决该问题。

作为我们的客户,您的满意度是我们追求的目标之一。对于该问题给您造成的种种不便,我们感到非常抱歉,我们会尽快对此进行修复,希望您能耐心等候并继续支持我们的产品。

作为Windows Live的重要客户,我们很高兴为您提供持续有效的服务,感谢您使用Windows Live Spaces。

芦璐

Windows Live Spaces技术支持中心

 

 

我相信你(热泪).

taobao那个混蛋,怎么还不把老子的东西给寄来!

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biobio

2007/10/17 留下评论

兴冲冲的回来看M$的答复,署名是芦璐,多有气质的女性名字啊..哈哈哈..
不过问题还是没给解决,要提供"您无法显示网页之前,最后发布的网络日志标题及其发布时间",要是真和这个有关的话..やはりcexo様か…

 

晚上跑了跑bioshock,风评甚高的东西,传说中的虚幻3引擎?好像不过就是那么回事,也没见什么大不了的东西.恐怖风格没有突出的阴影效果怎么能行啊(拍桌)!!武器系统没意思,还有魔法..?感觉有点鸡肋,很难弄死人orz.
说来我大半的时间都花在找路和hack那些小玩意上了,这游戏居然没手电,黑位不好的显示器转几秒就头晕orz.
等找了攻略再玩吧,即使看起来再怎么神,玩不过去还是没用的啊(耸肩)

和叶姐ping40+,这是180的悲剧…黑楼三!

 

这两天看俄国糟老头写的复活,真是一部很湿的书,恩.

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臭屁

2007/10/14 留下评论

goo的blog很彪悍,至少只要有更新就能带来数十的访问ip,真有那么多人只管点新更新的blog看而不管是不是看的懂么…
不过之前在live space出现的问题又重现了——即使把blog的原文复制进google,也找不到blog地址,无论用google.cn还是google.co.jp都一样.
刚才提交了不能访问的问题给M$,不知道能解决吗…

 

Detective Conan The Movie 11 紺碧の棺

出了toka,转眼都骗了十几年的钱了啊…
各组都压的非常之烂,这真是dvdrip吗…
不过这回终于不像前几年连续的sb了,似乎正在从推理片像动作片转换中…
不过说到推理,这种片的推理实在是很没意思,除了没完没了的死人——推理的线索都是在揭开真相的时候透露的,虽然动画不如小说那样给人掌握节奏的自由,这动画这样完全不给人思考的机会也太愧对推理的名头了吧.
但是即使推理是屎,这作还算挺好看,不过甲烷有毒吗…

过去一种普遍的认识是,屁的臭味是甲烷释放出来的。其实,甲烷本身并不臭。现代科学证明:产生臭味的“罪魁”是吲哚(indole)、粪臭素(skatole)、硫化氢等恶臭气体。

甲烷是熏不死人的toka,50%浓度的甲烷连小白鼠都弄不死,制作方还是好好回去学学高中化学吧…
maa,随他吧.
厚道的没剧透yo.

 

再看看十月新番,虽然早想说再不看新番的…

 

Gundam00

虽然连官网的地址都是00,不过标题写的是ダブルオー啊,哦和零还是不一样的啊…
作为最新作和第一步使用公元纪年的的肛蛋作品,事前被广泛认为基情荡漾的结果就是量产的巨乳美少女们…
王留美,你应该摇起来啊!
系列构成和脚本是大名鼎鼎的黑田洋介,虽然我对这人没什么好感…设定甚至比Seed更kuso,其他的就不喷了,人设挺美,机设巨难看…
虽然对装B扯蛋内涵剧情早就习以为常,不过高达近三十年来坚持不懈的优良传统——Zaku,居然不见了!
看着就不由自主想起了FMP,那超越时代的机体和用暴力消除暴力的sb阴谋集团,别扭的主角们…
我喜欢巨乳啊啊啊(热泪)

 

Shugo Chara 守护甜心?

漫画改编,魔法少女动画,主角生了三个蛋…
别的不说,那为什么是小学啊啊啊!一眼看去还以为是高中,谁见过这样的小学生啊!小学生的话,起码得像魔○少女樱那样才对吧!
主角的发型和衣服还真是难看,不过变身后貌似好了不少.
果然看脑残片有益身心健康…

 

Banboo Blade

竹刀少女,好像也是漫画改编?
青春片,不过里面的人物实在让人受不了,什么土豆男的漂亮彼女啊,什么无口的正义使者otaku啊…
还是放弃吧…

 

逮捕しちゃうぞ

逮捕令新作,Deen制作.
哪还有一点藤岛的影子嘛!
虽然看前几作是很早很早以前的事情了,不过这画面真是让人无法接受.
当然让人无法接受的不只是画面.
怎么能烂到这种地步,我说.
真是悲剧,我对狗血的新番anime绝望拉!绝望拉!

 

ef – a tale of memories

传说中的Galge改编,haa…
作为光荣的新房片——虽然这家伙只是挂了个监修的名头.监修和总监督,总觉得是差不多的混蛋角色,成了是自己的不成是别人的,当然有的片有总监督却没有监督的名字,比如Nadia,maa…
动画继承了新房独特而标志性的内涵,内涵,内涵,除了这个词我想不到其它词汇来形容这动画.
新房是世界上最内涵的动画监督(虽然这片不是他监督的),没有之一!
我嗅到了○色望先生的腐臭.haowande老爷在哭泣…

 

CLANNAD

传说中的Galge改编,haa….
作为光荣的京都片——剩下的就不说了.
京都还真是做键片做上瘾了,京都一发奋作画看起来就像灵异电影,动作戏还真是烂…
音乐居然看到了麻枝的身影?整个动画就像是一个Galge,音乐和对话.
华丽的樋上脸被京都发挥到了极致,键社总爱给主角们来上点莫名其妙的属性来增加本来贫乏的所谓角色特征,比如阿鱼(?)的○鱼烧,观铃的がお,还有这个团子.
最坚强的孩子(捶地).
我与天人不得不说的故事
真是死巴拉稀.

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Perseus Mandate

2007/10/13 留下评论

F.E.A.R.新资料篇Perseus Mandate,11月发卖.

 

demo在此,来自Sierra公众ftp.

名字和Project Origin不一样,或者其实是一样的东西?demo也只是感受一下气氛而已,虽说没有当初F.E.A.R.本篇demo那样的震撼,不过——

经过恐怖的优化,本作画面达到了极其变态的地步.

先说说咱家配置.

CPU Athlon X2 3800+ @ 2000MHz
Mainboard DFI NF4 Ultra-U
Memory KST DDR400 512MB * 4
GPU Radeon X1800GTO2 @ 600/1300MHz

挺烂的配置(耸肩)

看看游戏设置,除了那没用的Soft Shadow,能开的全开了.

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

 

后台挂着QQ,EM,Share和BT,直接载入没有任何问题.

说几点感想:

1,优化真是牛逼,没想到我这阉割过的1800也能跑上新游戏的1080p全效果,甚至还有4AA.这么一来之前喷Halo3的动态光源似乎有点说不过去了…

2,动态光源,当然手电是没有的,不过我记得前作里枪口也是光源?不过游戏已删无从考证.鲜血的效果更好了——虽然没有什么新技术,不过真的很棒.

3,Demo里同屏光源数量似乎没有超过三个(似乎最多只有二个),敌人不超过五个(后面补来的不算),战斗fps在15~25之间,勉强可以接受的程度,在非战斗和大场景的地方颇为流畅,稍微降低画面效果就能得到很好的速度.

4,游戏中硬盘灯不断闪烁,2G内存似乎还是有点吃紧,关了IM和P2P或许能好些吧.

5,狭小空间内FPS出奇的高,室外场景下降的非常厉害,大概是固定了光源对所有物件进行渲染——包括建筑物,人物和其他所有的东西——的缘故.不过可以注意下面那张只有8fps和9fps的场景,只有在这个角度fps出奇的低,其他地方都能维持在20以上,不知道为什么.

6,比起之前试玩录象里的Project Origin,当然那是360版,这个Demo似乎显得有点诚意不足,引用haowande老爷的话说,就是"没有一点次世代的感觉",基本还是一个本篇中规中矩的资料片,大概Project Origin是另一个东西吧.习惯了GoW和Halo的自动回血的现在,在这种游戏里还真是容易死啊…

7,恐怖不只是血淋淋,期待游戏的降临吧.Do you Know the TRUE MEANING of F.E.A.R.?

fraps显示的fps仅供参考.点击开大图.

では。

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

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FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

FEARXP2-Demo

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