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2012/01/28 留下评论

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Harmony

2011/09/21 留下评论

这篇是以前写了一半的..看日期还是今年5月13号的事orz.先将就回忆下写完吧.

巨乳魔女

磨磨蹭蹭的玩了很长很长时间才把这个玩完,当然其中也有一个原因是对于这种游戏每次开的时间毕竟是有限的,尤其这又是一个不怎么需要去skip的游戏..

和之前的巨乳fantasy一个系列的作品,核心当然是<巨乳fantasy>里就已经发挥的淋漓尽致的王霸之气.无所不能的主角怀着宽广的胸怀和余裕战胜一个个敌人的同时还艹着各式各样的巨乳妹子,这一切都是因为主角是上天注定的the
one.巨乳系列的画或许不是非常讨好,但是绝对抜ける,所以说waffle就是实用性的保障.
巨乳fantasy外传都还没玩orz.

初恋サクラメント

很难得去打的一个纯爱eroge.可以说是很用心的系统,宽屏高解析度加上泡泡,演出也非常卖力,说是紫厂的周年纪念作完全能体现出诚意.名字サクラメント还有些宗教成分,游戏里面也又是教堂又是基督教neta的,不过很明显eroge里要说什么宗教全都是笑话.原画分了两个人设来担任,脑残ロリババア也就算了,女主角那丑的实在是不能忍..不过想到打都打了半天了还是坚持把trueend给走完.下文涉及剧透.
简单来说这是一个穿越游戏.死了爸妈的男主出去租房子在教堂中遇到了全身赤裸的女主角toka..于是与女主角开始了同居生活.主角租的这房子不仅不要房租还倒贴钱这是要怎样啊!圣母女主到了学校后建立了社团大空部,与学生会展开了激烈的竞争并揭开了学生会的阴谋,同时还ntr了学生会的妹子.然后就是男主开后宫一个个上,全上了就能进trueend啦.
共通线搞学生会说是个推理剧,实际上智商低得可笑,真当推理看估计要严重影响玩家的大脑机能,不过卖卖萌也就得过且过了.学生会大大们不仅搞违禁药品(实际上只是安慰剂)还弄传销组织这是闹哪样啊..还有很可笑的武打戏,不过考虑到是卖萌也就算了.几个单人线没什么亮点,几个本来有点期待的深层的展开也都看不到,并且进线一搞上了所有其他角色就玩消失,之前在一起开后宫的感情都没影啦,连同居的女主角都很识相的转学了..
到了trueend则是很早就猜到的女主角穿越的路子,穿越的人不用说,立绘看一眼都能知道是谁..不过完全没能猜到的是这居然是传说中难得一见的梦结局!这辈子居然能见一次梦结局我的人生已经没有遗憾了..不过既然是梦结局了之前的个人线算啥啊!共通线又算啥啊!整个游戏从头到尾经历的一切都算啥啊!既然都是梦结局了那前后矛盾的悖论又要怎么解释啊!坑爹么这是!
最后不得不说的是,你妈姐姐不能艹,老师不能艹,ロリババア不能艹,学生会两个妹子也不能艹,谁要艹你长那样的女主角啊!坑死爹了.

Black Swan

黑天鹅.听到天鹅湖的音乐我就菊花一紧.
其实就是natalie
portman的独角戏,当然其他人的表现也挺让人中意.悬疑表现和最后结局的镜头让人觉得有点生硬,但是公演时黑天鹅张开双翅的段子实在是diaobaole,看的一身鸡皮疙瘩.portman的舞蹈水准看起来就像是专业的,看了这个我才知道原来leon里那个小loli就是她,现在她终于凭借此片拿到了奥斯卡小金人,可喜可贺可喜可贺.

吉永さん家のガーゴイル

石像狗.轻小说改编于06年动画化.这石像狗虽然不会动,但是能说话能飞还能和动物交流,两眼还能放激光..然后就是打击坏人保护好人并且交朋友,还有什么怪盗,疯狂科学家,民俗学者,三哥,触手藤蔓女,坏掉的幼女等等等等..
其实说白了,就是看若本卖萌.

P.D.James <A Taste For Death>

P.D.James最著名的<教堂谋杀案>,我觉得原名比这个译名要漂亮太多了.看了扉页的作者像才知道原来作者是女的..
很传统的推理小说.比起推理,漂亮的文字和优秀的人物塑造给人留下了更深刻的印象,当然这并不是说侦探推理的部分有什么不好.支线和细节的处理很细腻,还有一些夹杂的与主线无关紧要评论,让人觉得这是一个抛开了推理成分也有阅读价值的作品.

Emily Bronte <Wuthering Heights>

呼啸山庄.这是个有点看不懂的作品.一坏到底的反面角色,让人无法理解的情节发展加上狭小封闭的空间,让整个作品蒙上了一种诡异的象征色彩,仿佛其中的一切都别有深意.整个小说的基调怪诞而阴暗,正面阳光的描写也不多,长长的序言里各种复杂的解读和分析更是让人有点摸不着头脑.让人难以理解的偏执甚至扭曲的爱交织其中,但爱并不是一个流氓的免罪符.然而最后这份偏执与扭曲归于尘土,还是真爱留存人间,总算是把整个主题拉回正轨,算是成为了一个”多少还算看的懂的作品”.复杂的结构褒贬不一,文绉绉的语言也无甚可想,倒是现在对这整个作品可谓一面倒的盛赞?我还是不说自己不懂的东西了.

还有半个坑下次再继续.

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新基连的野望 老雷剧本心得

2011/09/18 留下评论

说是心得,其实自己也就过了一遍hard..打了几天,最后80turn攻下side3,感觉好好运营多多sl的话应该能在60turn左右拿下.

因为这次的新基连采用了和psp前两作不同的类似ss版大地图的战斗系统,使兵力集结的速度大幅降低,也减少了速攻的效率,不过总体的思路依然是集中优势部队攻占特别据点,用炮灰和小强利用地形优势拖住对方主力.因为联邦兵种在初期的巨大优势,速攻可以说是最方便有效的选择.ai在不同难度下智商并没有什么区别,只是在资源数量和暴兵上做点手脚,同时依然有bug可以利用,如果利用bug打起来可以说是毫无难度.

由于生产性的改造,炮灰的成本变得更低,各种小飞机依旧是场上永恒的vip.初期联邦轰炸机1~2的射程,无视地形的移动以及囧军薄弱的对空能力,完全可以打的囧军找不着北.同样由于改造bug的存在,生产下注以后改造能影响下回合出产的所有部队,可以省下不少钱.开局所有据点爆小飞机,研究出轰炸机以后所有据点爆轰炸机,输送集中在玛特拉斯同时继续爆炮灰和改移动的运输机,一波流可以直接一路打到北美.由于北美的部队会不断进攻贾布罗,在贾布罗拖住北美出来的部队,马特拉斯拖住非洲出来的部队,拿下北美就可以打敖德萨上宇宙了.轰炸机之后地面的主力是RGM79G和后来的RGM79F,当然RX79G也依旧强大,有盾加上1~2的射程依旧能保持对囧军部队的巨大兵种优势.

除了本处地以外,据点只要用小飞机团团围住就能完全防止敌人进入,加上战舰的射程优势可以毫无压力的消耗囧军千万月神2的大量部队,同时战舰通过不断进出据点补给基本可以做到无损.联邦在宇宙的机体一直到RGM79GS出现之前都很无力,我是一边量产FA78变高达(fa出了据点脱出就能无限造了,脱出的rx78继承的是fa的改造,nt1同理)一边憋到RGM79GS才由守转攻的..如果有钱造solar-system加上打上一两支部队直接打所罗门的话应该能节约大量时间.solar-system在进入所罗门以后可以直接消灭掉所罗门中的大多数部队..只要打出了月神2(从地球打上的话把ai拖在月神2也可以),宇宙就是一往无前了,不过在没有一定数量的rx78或rgm79gs之前感觉硬拼囧军4个据点大量量产的宇宙部队感觉还是很有压力的(其实是有点舍不得战损).

这里有一个技巧就是,可以打非洲以后派一个随便什么东西去进进出出,傻逼ai会在此据点不断的暴兵,而部队生产的优先顺序似乎是[战斗据点中>地球>宇宙].由于部队的总数量是有限的,ai在地球囤积大量部队就意味着宇宙力量的大量减少,而非洲是不一定要去打的.我打到70turn的时候非洲据点里就已经囤积了240多部队,在宇宙据点里基本也就只剩下个位数的部队(外面显示的部队数种还有一部分是只能在地球使用的机体而不会出现,最后进side3的时候显示60多部队实际上就只有几个).事实上50多turn打出月神2以后大部分时间都用在跑地图上了,月神2离所罗门实在是超他妈远..IQ240要是没扔side2有多好.

再说说开发和谍报.ms和基础开发到出了rgm79f是第一个断层,再往上到rgm79gs以及nt1是另一个断层,再往上只有gp系列和几个实用性不大的rgm系列了(rgm79c相对rgm79gs的提升很有限),rx78已经可以吃遍宇宙了.ma则是开发出鱼眼ball以后就只剩下gp03d了,虽然鱼眼ball是一个性价比非常高的imba单位但我基本没用到就结束在地球的战争了(需要水战的就只有夏威夷和加州的登陆,那时候囧军连水产都没).谍报的敌军调查到了s可以看到对方据点的生产列表和剩余时间,还是比较有意义的,至于潜入不知道究竟有啥作用..国际舆论好像和收入有点关系,不过前期也没精力搞这个,后期(打出月神2之后,赶着跑路没法等制造支援也没必要支援)钱多的根本都花不完,也无所谓了吧.

然后说说剧情的选择.大体上和前几作都差不多,v作战肯定是必须的,搭载战舰倒是无所谓,初期送的那些麦哲伦都用不掉,我最后爆了一大堆飞马级.木马队我直接留在月神2用了,如果放走可以搞死黑三兰巴并且拖住鸭子等一票人,不过没啥用,拿来守月神2作用还是非常大的.08ms的剧情如果不管的话会有两个阿帕萨拉斯带着诺里斯以及一票dom打贾布罗,要守也没什么压力,我到出这个剧情的时候敖德萨都拿下了..nt1的剧情如果选要克里斯依然可以造nt1,不选克里斯就没了..bd1成了送几个bd系列机体,这种疯子机也没什么用我直接没要.荒野迅雷的那几个人我莫名其妙少了几个就让他们去了,剧情结束后原本该有的几个人才回来,不去的话也就是非洲会跑来几个弱逼炮击dom和一个.nt部队能搞出几个强化人,并且导致非常严重的国际舆论恶化,要恢复得付出很高的成本.ploto
zero(村雨零)的能力也算不上多强力,后续剧情可以选是留zero还是把他放到对面要几个更弱逼的强化人如何选择就看个人喜好吧,.打下所罗门以后可以选是不是跟德金和谈,无论是否同意solar-ray都会发射,老雷都不会死,当时我十艘战舰的部队在所罗门到阿包库的路上,选同意挂了一艘,选不同意将近一半的战舰就直接爆了..不知道战舰不出门在所罗门躲着行不行.然后不管怎么选,side3都是要打的.

拿下side3以后获得完全胜利,不知道还有没有什么别的判定,估计与其他个人线相同100turn是个分水岭.由于没有后面0085的剧情了,这里什么结局也无所谓.由于介入点的总数是有限的,不知道要憋到什么年代才能买得起新安洲,不过已经打过的内容近期是很难再有精力和兴致再打一遍了.下次尝试vh囧军之前先打打其他的好了,那才是真正的地狱(当然,苦逼第一人兰巴大叔得除外).

REDLINE

2011/09/05 留下评论

红线,还有一个很二的名字叫”超时空甩尾”.2010年上映的由小池健监督的剧场动画.号称历时7年,作画数量超越10万枚,madhouse倾尽全力打造的动画大作.

说到小池健,最深刻的印象应该来自于此前animatrix中的短篇<world
record>.这个作画充满特色且动画充满张力的短篇给我留下的很深的印象,可以说是整个animatrix中我最中意的作品之一.在这次<redline>中小池依旧保持着之前对比分明的作画风格,宇宙赛车的题材也与<world
record>有些相近之处.就风格来说整个基调让人想起很早以前今石洋之名为<OVERXOVAL>的同样夸张风格的赛车作品,于是在staff中果然看到了这家伙的名字..james下地的日系电子乐结合动画中有一点大人的元素给人留下了很不错的印象,在两个表现平平的俳优之外蒼井優的表现也可圈可点,狂野却精致的画风可以说是赏心悦目.

作为一个在宣传上把作画放在第一位的作品,从人物到背景几乎全手绘的疯狂举止所带来的无疑是真正属于动画人的浪漫,这是3dcg永远也无法做到的.果然有志气的会社就是会做这样一些证明自己实力的作品,这简直就是作画的极致.我曾经说过<metropolis>的作画水平空前绝后,现在看来<redline>至少达到了<metropolis>的水准,对于<metropolis>15万张原画这样数量上的差距还是由篇幅的长度所决定的.而与这种对于传统动画的极致不惜血本的追求相呼应的是整个片中所洋溢着的浓厚的十分古典的浪漫主义气息,当然我们也可以用另一个很容易理解的词来概括:老套.

不得不承认的是,这个充斥着感官刺激的快餐式大片几乎完全丧失了成为一个名垂青史的伟大动画的可能.虽然有着狂帅酷拽屌的设定和风格,音画的配合也天衣无缝,但简单老套的故事,平面单薄的人物,平铺直叙的结构让这个作品显得实在是太过简单,使它除了单纯的感官刺激以外很难给人留下什么其他东西.虽然片中多少涉及到了一些深层的设定,但在其他地方加以更多的笔墨无疑就使本片丧失了赖以生存的单纯风格.可以说在这个题材的表现上本片已经无可指摘,然而就是这题材本身限制了它更高的表现.当然众所周知的是,要做好一个简单的东西比作要一个复杂的东西要容易的多.于是这个100分钟的剧场动画并没能超越之前<world
record>这个小小的短篇,甚至<world
record>由于基于matrix世界观的深度在信息量上似乎还要高于本片.倒不是说<redline>有什么不好,只是对于这样认真细致的大制作动画没能达到更高的高度有些惋惜吧.

最后不得不说的是,这片看起来实在是太爽了.不要说魄力十足的动作场面加上高契合度的配乐,高对比度的色彩冲击以及极尽细致的大量细节,单是那些一帧帧手绘的流畅的作画就让我彻底高潮啦.

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魁拔

2011/07/15 4 条评论

之前还欠了很多东西没写,不过我决定这次无论如何要先把这个东西写出来.

上一次在大银幕上看动画还是很多很多年以前的宝莲灯.这次厦门放映的时间实在是很仓促,一天全市那么多电影院一共也就那么一两场,时间也都很不讨好,而究竟能放到什么时候更是个未知数.专程从龙岩赶回厦门就为了看看这片,整个电影院里的人果然寥寥无几,最大的群体居然是40岁以上的大妈和12岁一下的小孩,对比制作方”14岁以上”的受众实在是有些讽刺.

最初知道这个名字古怪的片子还是两年前看的宣传片,以及”5部剧场版,156集tv”这样庞大的媒体规模,在这里面真正吸引人的就只有那个在中国动画中可以算是别具一格的没有掉帧动作流畅的作画了吧.作为这么一个庞大篇幅的漫长系列的首篇,这次的<十万火急>一开始就叽里呱啦的讲了半天背景设定,当然之前没有看过的各种软妹悉数登场,作画质量也让人十分欣慰.至于故事的内容,我早说了现在国人做的东西都逃不出这玩意,说白了还是两个字:

玄幻.

倒没有什么贬低玄幻的意思.原创的架空世界世界要做好是一件很困难的事情,当然从这里也可以看到制作者们勃勃的野心.一直到宝莲灯为止中国的剧场动画都有很浓厚的官方色彩和艺术气息,大制作作品的题材也局限于几个神话传说,而其后的商业动画甚至那几个拿到了巨大票房的flash动画很难说有什么真正像样的作品(或许有,我不知道hahaha).

本来对于<魁拔>这样一个可以说是很低调的作品,在看的时候根本不应该抱有什么不切实际的期待,要指望突然蹦出一个动画达到世界顶级水平踩死小日本为中国动画扬眉吐气完全不现实.而纠结于所谓的”中国特色”更是有一些固步自封的味道,国内的环境也很难在现实社会的题材上动什么文章,这么说来玄幻莫不如说是一个很好的出路,经过各种网络小说这么多年的洗礼也可以说有一定的群众基础,更不要说还是站在那么多动画前辈的肩膀上.

还是回头说动画本身.

在设定上这是一个热血少年故事,风格看起来有很浓厚的日系血统(还有大家都知道的豪华的日版cv阵容),内容里也有很多似曾相识的元素,换个配音改掉汉字和名词说是个日本动画很多人也不会有什么太大意见.然而这又何妨呢?作品的好坏终究是建立在客观的素质上而与风格没有太大关系.人设还原非常到位,当然同时风格也比较讨好.动作表现着如同预告片相同的流畅水准,cv大部分也有不错的表现,可以说在制作质量上,虽然没有什么惊世骇俗的出彩表现,但也没有什么可以指摘的地方,总体有着相当不错的水准.

剧情还是走的很老套的真命天子的冒险套路,也没有什么别开生面的桥段,几个煽情和说教的段子都走了日本人絮絮叨叨的套路,当然对于我们这些一直以来被日本动画浸淫的人来说毫无违和感.大量元素的运用可以很明显的看出制作者的用意,这也可以说算是个相对成熟的商业手段吧,至于效果则是另一回事.一些天真都合还没有达到不能接受的地步,相对稚嫩的演出和大场面的表现只能说是经验不足.虽然叙事不是很紧凑,但还是有一个不错的结构,气氛和节奏的张驰起伏都有所把握,也很能调动观众的情绪,应该说是一个拥有相当完成度的作品.更为重要的一点是,对于这么一个拥有5部篇幅的长篇作品,这个序章成功的吊起了我的胃口,虽然剧情老套的基本可以猜个八九不离十,但还是让人想看看后续的发展,可以说是挖了个不错的坑.

看之前请忘记它是国产动画,看之后请记得它是国产动画.<魁拔>是有着这样那样的不足,然而这些缺点放到现今主流动画上同样存在.作为一个完全的商业动画,它在商业上不可能有多成功,也不能达到多高的艺术水准,它大量的资金投入可能很难收回成本.但是,我可以毫不夸张的说,<魁拔>有着丝毫不逊色于现在主流动画制作水平的质量.对于看到的大量批评和指责我觉得有些无法理解,但究竟我们无法强求他人的智商,很多时候决定一个作品成败的关键并不在作品的质量本身.

在放映结束后看着大妈和小鬼们匆匆离场,听着那个似乎有点不合时宜却慷慨激昂的ed,在空荡荡的放映厅里最终还是没能把整个staff看完.对于<魁拔>这么一个有点横空出世意味的原创作品,我期待着后续能有更出色的表现.像这样的国产动画的生存空间实在是太小,我希望它能多一些宣传,院线能多一些场次,能有多一些原本有偏见的,有怀疑的,下载党的,以及从来没有尝试过国产动画的人能走进电影院看看这样的动画.不说什么太过的话,就这70rmb的电影票,我觉得值了.

士为知己者死,女为悦己者容

2011/03/20 2 条评论

最近除了天天看翁美玲版射雕以外似乎什么也没做..不管怎么说这样似乎也比挂q浪费人生要强那么些.

Chocolate Underground

巧克力战争.这东西原本居然是打算做bbc的电视剧脚本用的..不过好在bbc还有点脑子,于是这东西就变成了名为[bootleg]的小说,脑残的日本人就把它换个名字搞成了剧场动画,就是这个傻逼东西.
不管怎么说这毕竟是一个低龄向的作品,本来不应该苛求太多才是..画面和人设都非常糟糕也就算了,所谓"由人民选举出来的健全健康党"发布了一个禁止食用巧克力等各种零食的法令,同时推行十分难吃的所谓健康食物,还搞了一个特务机关以及一大堆长相丑陋的机器人四处巡逻搜索非法吃巧克力的人.几个中二小屁孩受不了没有巧克力的日子于是在机缘巧合之下投身到了私贩巧克力的事业当中,于是理所当然的跟政府干上了,其中自然还要加上一些什么爱情友情之类的玩艺,最后终于在巧克力的力量下让执政的健全健康党下台巧克力总算回到了人们的生活中などなど.
没什么好说的,这种东西都能拍个公开放映的剧场动画..太脑残了.

おおきく振りかぶって

振臂高挥,多少也算个名作了,当然更有意义的一点是这是A1自主制作的第一个动画.监督居然是那个专门做低俗搞笑动画的水島努..
非常典型的青春体育动画,主角是个让人看着就觉得讨厌的中二懦弱的死小鬼.一群一年级生的新棒球队的故事,多少走的还是真实系的路线,很大比例的篇幅都放在了棒球本身上应该算是个难能可贵的地方吧,不过整个片子实在是基的不行.除了欠抽的男主角是在是看的让人窝火以外这还算是一个能让人饶有兴致的看下去的片子,在许多意义上都让人觉得与大正野球娘有很多的相似之处.花了整整十几话来描述仅仅一场比赛,其细致的程度堪比slamdunk的山王之战,在剧情上也同样是以最受看好的所谓上届冠军为对手经过苦战最终拿下比赛,所以说sd建立了所有体育题材作品的巅峰标杆再也无法超越..然而不管怎么说这都只是一个开始而已,区区的县大赛第一场,连甲子园的影子都还没见着呢,要真以这种事无巨细的姿态一直搞到甲子园估计得弄个几百话去.不过这毕竟是漫画改编的作品,也没有什么原创的内容,于是到这里就没有下文了,剩下的等漫画作者先慢慢憋吧..

おおきく振りかぶって 〜夏の大会編〜

几年之后漫画作者终于又憋出些东西了,于是原班人马继续出来得瑟,只是篇幅从两季变成了一季.占了前作一半篇幅的比赛已经是夏季大赛的内容了,这次把整个副标题取名为夏季大会篇就已经决定了主角队必将以失败收场的结局.当然这也是应该的,要是一个只有10个一年级生的菜鸟球队居然能进军甲子园那还玩蛋阿.
既然篇幅只剩下一季,比赛自然就只剩下一场,其中的另外一场比赛很自然的就给草草带过了.作为黑马出其不意的几百了卫冕冠军以后被另一个已经研究了自己的老牌强队打败,赛中赛后经历了各种挫折后勇敢的订立了新的目标为下一年的比赛而奋斗,又是sd里已经出现过的套路..欠揍的男主角多少有了一些进步,不再那么让人恶心了,当然这种进展依然只是量变而不是质变.两部下来A1一直维持了一种没有什么出彩却十分稳定的制作水准,不过下文依然得等漫画作者慢慢憋.不过为什么我有一种这个作品到了这里就应该结束了的感觉呢..大量的伏笔还没有收回,随着升学和新部员的加入以及比赛场次的增加整个作品中的信息量将以几何倍数增长,而在棒球比赛中能用的桥段毕竟是十分有限的.适可而止吧..

流星·蝴蝶·剑

古龙的作品.古龙这家伙似乎有一种十分执着的对侠义精神的向往,在其作品中反复颂扬的也是爱情友情和真善美,倒不是说这样有什么不好,不过看多了总是有种疲劳感,更不用说那些千篇一律的"结实而笔直修长的大腿"了.
整个作品跟流星蝴蝶似乎没有什么切实的关系,都合还是一如既往,行文间依然充满了浓郁的古龙臭.古龙这家伙特别喜欢反复唠叨一些表现自己价值观的废话,说起女人来来回回就是那么几句话,各种计谋反正古龙自己说啥就是啥,还有就是老喜欢花很多笔墨去描写一个龙套如何如何牛逼然后瞬间就被秒了..总之就是将就着可以拿来消遣消遣.

Das Boot

其实就是德语的The Boat,从海底出击.这东西居然长达5个小时,且不说到底有多少人能坐在电影院里把这个东西看完,要是电影院不把这个东西的票卖个两倍的价钱不是得亏个半死..
二战时第三帝国一艘U型潜艇的故事,长达5个小时所描写的也就是一次出海,既然做的那么长为什么不干脆做成电视剧算了呢..从无差别猎杀商船到后来穿越直布罗陀,大家都知道二战中德国潜艇混的实在是很凄凉黯淡,最后这艘经历了重重考验的潜艇在盟军飞机的轰炸下极其讽刺的沉在了船坞里.
虽然在人物塑造和气氛营造上这个作品都做的十分不错,但其中所蕴含的主题却多少让我有些难以理解.虽说战争本身就不是一个随便能说的清楚的东西,但这个长达5小时的影片究竟要表达的是什么呢?总觉得在给第三帝国招魂的同时有那么一点不甘的情绪蕴藏其中.几个展开没有按我所预想的方向发展多少有点遗憾,这个5小时的漫长历程在我途中睡着好几次之后花了我好几天时间才看完..不管怎么说,在表现潜艇战斗这一点上此片应该算是个当之无愧的经典吧,比那个叫u571还是啥的搞密码机的片子似乎要专业不少.
舰长长的真男人.

嗯..似乎补的差不多了.

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Spring has Come

2011/03/19 2 条评论

积攒的东西挺多的,有啥先发吧..

交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい

交响诗篇eureka7的坑爹剧场版,口袋里装满了彩虹.
大体来说就是个tv的平行世界故事.虽然没有什么新角色登场,但原本的人物关系和舞台设定都有了巨大的变化,比如前boss变成了恋童癖toka,ニルヴァーシュ变成了奇怪的动物toka,アネモネ变成了老太婆toka..这倒是完全继承了bones剧场动画的光荣传统,从老早的escaflowne到后来的rahxephon,每次bones都要把整个故事砍掉重练搞出些莫名其妙的东西来.制作一如既往的表现出了很精良的水准,无论作画质量还是动作场面都无可挑剔,甚至还出现了eureka露内裤这样温馨的小细节..
相对于tv那种完全以王道为诉求的故事,这个剧场版的剧情实在让人摸不着头脑.ラントン和eureka从運命の出会い变成了幼馴染,于是从头到尾就一直恩恩爱爱大放闪光弹,甜腻的让人一阵羡慕嫉妒恨,就这种纯粹的恋爱故事其实和rahxephon剧场的套路如出一辙.月光号上的各位变成了成长速度异常的试验品,全员17岁对他们的中二倒是个很不错的解释,甚至还出现了eureka的レイプシーンきゃああああああああ.敌人完全变成了奇怪的外星人,整个故事讲的究竟是啥到最后也没看明白,最后eureka消失了却送给ラントン一个长发版的肉便器..这么好的妹子打着灯笼都找不到阿库扫!
ふざけんな!

R.O.D -READ OR DIE-

读或死/操纸师的ova版,舛成孝二初监督作品.要不是因为宇宙ショーへようこそ这片对舛成孝二产生了兴趣我根本不会去找这片子来看..
改编自轻小说/漫画,据说本来轻小说才是原作不过因为出版时间的关系漫画出在了前面,不过不管怎么说这都算是个多媒体作品的典型.主角是个嗜书如命的眼镜巨乳少女読子·Readman,这么中二的名字亏他想得出.简单来说这就是一个超能力大乱斗片,然后有一些爱情友情的元素啥的,大英图书馆vs伟人集团toka..有什么一休法师贝多芬以及耍金箍棒玩筋斗云的玄奘三藏登场.为什么找了英国这么个二逼国家做主角真是匪夷所思..不管怎么说,这个3话的ova也就是一个平凡而普通的作品,但关键的是这东西居然有了下文..

R.O.D -THE TV-

在ova几年后诞生的tv版,一般来说在ova之后再出的tv大半都得烂(我绞尽脑汁也只想出了patlabor这一个例外),何况这个ova本身就不是什么很优秀的作品.大家喜闻乐见的巨乳眼镜妹子不见了,取而代之的是三个香港女傻逼——笨蛋巨乳姐姐,闷骚大个子老二和中二死小鬼妹妹,再加上另外一个巨乳眼镜作家,居然起了一个更加奇葩的名字:ねねね.真是亏他想得出..
ova里的主角组织大英图书馆到这里变成了头号反派,再加上来自中国的神秘组织读仙社——这居然还是一个脱胎自封建时代特务机构(东厂?)的组织.可怜的美国大统领在这里不停的失禁再失禁也就算了,所有人的智商简直低到了让人发指的地步,大英图书馆那种傻逼到极点的阴谋居然能得逞实在匪夷所思.而与之相对的所有角色的行为更是莫名其妙,主角们根本就没有任何的价值观和行为准则.在占了一半篇幅的无聊日常结束后大boss终于浮上了台面,拥有强大力量的主角们有无数次机会阻止反派的阴谋,当然纯洁的主角们自始至终手上从来没染过血,我们天真可爱却已经30岁的readman小姐居然屡次拿着锋利的纸片指着大boss的咽喉苦苦哀求:求求你放弃你的计划吧..在动画的后期,大英图书馆不仅整出了让人匪夷所思的荒唐计划,甚至还搞出了恐龙和ufo.要详细的吐槽估计五千字都说不完,在整个动画里发生的一切都完全无法用一个正常人的逻辑思维去解释,动画的制作也粗制滥造到了极点,无论剧情还是人物都傻逼到了无以复加的地步,说实话能搞出这么一个一无是处的垃圾实在也挺不容易..

于是再挖挖宇宙シューへようこそ的坟.之前也说了这是个肯用心的话很多人都做的出来的作品,不过要比起最刻苦的努力家細田守和他的summer wars还是有不小的差距.細田第一次监督的digimon ova也不能算是一个很有亮点的作品,然而其后的进步却非常明显,不管怎么说有了ROD TV这么烂的东西和现在的宇宙show,舛成孝二不管怎么说也应该是处于上升期吧..然而要保证质量本身就不是一件容易的事情,要有提高就更加难能可贵,果然很多东西还是要对比才能看出差距阿..

PLANZET

一个看了都说烂的片.
日本人做的3d动画,就冲这一点不用看就已经知道这必然是个垃圾了..外星人入侵地球什么的,中二主角的爸爸是个战死的军人,于是中二主角也步老子打后尘当兵打怪兽去了.地球军日本支部进行着秘密的反抗计划,简单来说就是把富士山搞成了个超级大炮要射外星人,主角和队友们开着人形兵器护卫眼镜上司直到发射,这整个日本的部队就只有四个人..
富士山大炮好不容易射出去了却给外星人的自杀式套套给挡着了没中出成,于是眼镜妹又是自杀又是自爆的来回折腾,主角的两个好战友也给外星人给打烂了.正在中二主角带着二逼妹妹得瑟的时候看到了眼镜妹的爸爸某已故部队高层的讯息,原来富士山本身就是秘密的最终兵器,于是主角开着整个富士山就飞上了天.搞着搞着外星人决定直接撞地球大家同归于尽,主角开着富士山在下面推着推着推不动就晕过去了,这时候主角爸爸灵魂附体给主角带来了力量,于是主角放出了大招——うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!然后外星人就被打跪了,主角和妹妹过上了性福的生活.可喜可贺可喜可贺.
什么jb玩艺..

虽然看起来全都是坑爹货,不过eureka这个剧场版还算挺好看的.不管怎么样肯花钱又认真做的动作场面和名塚卖萌看看都不会有什么损失toka.

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